В коротком комментарии Bashiok объясняет, почему в третьей части игроки могут проходить друг сквозь друга при совместной игре.
«Я заметил, что в материалах 2009 года персонажи проходят друг сквозь друга, чего не наблюдалось в Diablo II.
Я предпочитаю реализм твёрдых персонажей из плоти, кто-нибудь согласен со мной?»
Bashiok: «При кооперативной игре возможность проходить сквозь других игроков лишь обеспечивает лучший, более приятный игровой процесс. Вы и так имеете дело с врагами, окружающими вас и затрудняющими перемещение, нечего вашим друзьям заниматься тем же самым.
Разумеется, в PvP проход насквозь работать таким же образом не будет, но об этом режиме мы пока не говорим. :)»
Источник -